小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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夸他话我就不多说了,网上有很多。……那么今天我们来游戏设计的角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计让游戏变得如此有趣的。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场。……处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【微{{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职(策划,模型,地编,动作,特效等等)看看……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx Motom: @Nova-WIY0lT

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

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现在几位老伙计聚在一起低调起步,只为合力做出好玩的游戏我们已实现核心玩法和产品框架,目前在调整节奏体验和玩法细节,预计今年可以上线希望你喜欢塔防……核心人员已到位,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资……4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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这可比你车厢的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将使用一个 Slider 滑块来海拔高度范围内选择高度。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,0到6。……不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式

版本:Early Access


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